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如何将python程序打包成DLL 前言Step1:用cython生成python脚本的.h和.c文件Step2:生成dll文件Step3:测试dll文件

前言

将python程序打包成DLL文件,然后用C++调用生成的DLL文件,这是一种用C++调用python的方法,这一块比较容易遇到坑。网上关于这一块的教程不是很多,而且大部分都不能完全解决问题。我在傻傻挣扎了几天之后,终于试出了一个可行的版本,写在这里供大家参考,也是供以后的自己参考。

Step1:用cython生成python脚本的.h和.c文件

首先我们要用到的一个工具叫cython,这个cython是python的第三方库,需要我们用pip来安装,这个对于会使用pyhton的人来说超级简单,我在这里就不复述了。 安装好cython之后,假如我们要用生成下面这个函数的dll文件。

def str_add(str1, str2): return int(str1) + int(str2)

我们只需要用vscode(或者是其他的python编译器)生成一个.pyx文件,然后文件里面的内容如下。

cython: language_level=3 cdef public int str_add(const char* str1,const char* str2): return int(str1) + int(str2)

注意,一定要有第一行的内容(网上很多教程都忽觉了这个,可能导致不成功),如果你的电脑安装的是python2,那么 language_level就要等于2。编写好.pyx文件(假如文件名为run.pyx)之后,然后我们在终端运行如下这句话。

cython run.pyx

运行之后,就会生成两个文件,一个run.h,一个run.c。这两个文件之后要用来生成dll文件。

Step2:生成dll文件

生成run.h和run.c文件之后,我们就可以用visual studio来生成dll文件了。先建立一个win32的动态链接库项目,然后配置好python环境。如何配置python环境请参考这篇博客里面基本环境的搭建:https://blog.csdn.net/ahhhhhh520/article/details/110902251。 然后在源文件下面建立一个dllmain.cpp的文件,文件里面的内容如下。

#include #include #include "run.h" extern "C" { __declspec(dllexport) int __stdcall _str_add(const char * a, const char * b) //声明导出函数,类,对象等供外面使用 { return str_add(a, b); } } BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved) { switch (fdwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: Py_SetPath(L"D:/chengxuanzhuang/anaconda/envs/python3.6/Lib"); //这个要根据自己电脑python安装的位置来 Py_Initialize(); //dll初始化的时候调用,这是python3的写法,python2改成,initrun()。参见生成的run.h PyInit_run(); break; case DLL_PROCESS_DETACH: Py_Finalize(); break; } return TRUE; }

在网上的其他教程里面,一般会忽略Py_SetPath这一句,在我的电脑上,没有这一句一定会出错,这个坑是我找了好久才找出来的。写好之后,编译即可生成dll文件(注意选择好编译环境,最好是Release环境下,如果你的电脑是X64,一定不要选成了X86哦,在上一步配置python环境的时候,也要注意和这个对应哦,别在debug下配置的python环境,然后在release下编译哦)。生成的dll文件一般在这个路径之下。

项目目录\\X64\\Release\\ Step3:测试dll文件

前两步完成之后,我们就可以来测试生成的dll文件了。首先,建立一个win32的控制台项目。然后将生成的dll文件复制到含源文件里面的.cpp文件的那个文件夹里。然后在源文件里面创建一个.cpp文件,文件内容如下。

#include #include #include using namespace std; int main() { typedef int(*pAdd)(const char * a, const char * b); HINSTANCE hDLL = LoadLibrary(_T("python_to_DLL.dll")); cout


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